[ Matéria ]Para Miyamoto e Iwata, Wii dividiu jogadores entre casuais e hardcore, Wii U vai ‘consertar’ isso
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[ Matéria ]Para Miyamoto e Iwata, Wii dividiu jogadores entre casuais e hardcore, Wii U vai ‘consertar’ isso
Que o Wii não conseguiu agradar aos gamers “hardcore", isso não é
novidade pra ninguém. A novidade é que tanto o presidente da Nintendo,
Satoru Iwata, quanto o mestre Shigeru Miyamoto reconhecem isso e, mais,
esperam que com o Wii U essa divisão seja desfeita e o console consiga agradar todos os jogadores. "Uma
das principais razões que coisas como a divisão entre o hardcore e o
casual existam hoje é que nós não decidimos adotar HD no Wii.", disse Miyamoto.
Iwata também comentou sobre essa divisão, deixando nas entrelinhas
que nem a própria Nintendo trabalhou para essa separação. "Tenho
certeza que todos concordam que nós tentamos realmente atingir um
público mais amplo, mas mesmo quando trabalhamos agressivamente para ir
mais profundo em certas áreas, em geral o público ficava com a impressão
que o que avançava era o casual." Por fim, Miyamoto disse que espera que o Wii U seja a oportunidade para quebrar essa barreira de vez. “Se
formos capazes de quebrar as barreiras psicológicas com o Wii U, eu
sinto que seremos capazes de assumir a nossa meta de expandir a
população de jogos ainda mais para o próximo passo. "
Fonte : Nintendo
novidade pra ninguém. A novidade é que tanto o presidente da Nintendo,
Satoru Iwata, quanto o mestre Shigeru Miyamoto reconhecem isso e, mais,
esperam que com o Wii U essa divisão seja desfeita e o console consiga agradar todos os jogadores. "Uma
das principais razões que coisas como a divisão entre o hardcore e o
casual existam hoje é que nós não decidimos adotar HD no Wii.", disse Miyamoto.
Iwata também comentou sobre essa divisão, deixando nas entrelinhas
que nem a própria Nintendo trabalhou para essa separação. "Tenho
certeza que todos concordam que nós tentamos realmente atingir um
público mais amplo, mas mesmo quando trabalhamos agressivamente para ir
mais profundo em certas áreas, em geral o público ficava com a impressão
que o que avançava era o casual." Por fim, Miyamoto disse que espera que o Wii U seja a oportunidade para quebrar essa barreira de vez. “Se
formos capazes de quebrar as barreiras psicológicas com o Wii U, eu
sinto que seremos capazes de assumir a nossa meta de expandir a
população de jogos ainda mais para o próximo passo. "
Fonte : Nintendo
Marcio1000- Membro
- Engine :
Mensagens : 11
Re: [ Matéria ]Para Miyamoto e Iwata, Wii dividiu jogadores entre casuais e hardcore, Wii U vai ‘consertar’ isso
Até é interessante a luta que a nintendo tem para com que agrade o máximo possível, porém não se pode agradar a todos, que bom que eles estão cientes disso.
ótima matéria cara, grande abraço, cuide-se.
ótima matéria cara, grande abraço, cuide-se.
Re: [ Matéria ]Para Miyamoto e Iwata, Wii dividiu jogadores entre casuais e hardcore, Wii U vai ‘consertar’ isso
acho que esse console sera bom e para mim (nintendista) os graficos não importa mas se tiver uns melhores que o PS3 (ja tem grafico melhores que o PS3) vai ser bom
Marcio1000- Membro
- Engine :
Mensagens : 11
Re: [ Matéria ]Para Miyamoto e Iwata, Wii dividiu jogadores entre casuais e hardcore, Wii U vai ‘consertar’ isso
poisé, mas eu acredito que o segredo mesmo do sucesso, não vem de gráficos e sim da jogabilidade, creio que entertendo mesmo é a conta, graficos ajudam, mas no fundinho mesmo, nem esses jogos modernos atuais, não superam o bom Mario Bros ou PackMan.
\o
\o
Re: [ Matéria ]Para Miyamoto e Iwata, Wii dividiu jogadores entre casuais e hardcore, Wii U vai ‘consertar’ isso
[2]
eu não trocaria meu super mario 64 por todos os god of war e GTA
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Marcio1000- Membro
- Engine :
Mensagens : 11
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